پایگاه خبری آفتاب
۱۷ /خرداد /۱۴۰۵
Sunday 07 June 2026
کد خبر:۱۲۹۸۲
۱۱:۴۸
۱۳۸۴/۰۶/۲۲

معرفی بازی - 3 Driver

۱۱:۴۸
۱۳۸۴/۰۶/۲۲
به گزارش آفتاب نیوز،

در واقع بدعت شركت Reflections كه از زيرشاخه‌هاي شركت بزرگ آتاري مي‌باشد و در نيوكاسلِ انگليس واقع است، در آن سال موجب شد كه دو نوعِ بازي‌هاي اكشن و ماشين‌سواري، با ادغامي خلاقانه تبديل به نوعي از بازي شود كه امروزه بسياري از بازي‌ها را شامل مي‌شود. سري دوم اين بازي نيز برروي PS و 2PS فروشي موفقيت‌آميز داشت تا آنجا مجموع فروش دو قسمت اول بازي را برروي تمام كنسول‌هاي در حدود دوازده ميليون نسخه در جهان تخمين مي‌زنند!
ساختِ سري سوم بازي Driver با تبليغاتي فراوان و وسيع از سال 2003 آغاز شد و در سال 2004 اين بازي ابتدا برروي كنسول‌هاي 2PS و Xbox وارد بازار شد و قرار شد كه بعد از نه ماه كار برروي نواقص اين بازي روي اين دو دستگاه، نسخه PC آن به بازار بيايد. ولي متاسفانه نه‌تنها اين عيوب در نسخه PC بازي برطرف نشده‌است بلكه به‌علت حفظ سازگاري بازي با صفحه‌كليد و ماوس در نسخه PC عيب‌هاي تازه‌تري نيز در آن پيدا شده‌است.
براي ساخت اين بازي همكاري عظيمي بين هاليوود و آتاري صورت گرفت. به طوري‌كه از شركت فيلم‌سازيِ كارگردان بزرگ انگليسي <رايدلي اسكات> سازنده فيلم‌هاي <گلادياتور> و <هانيبال> دعوت شد تا فيلمي سه دقيقه اي بر پايه داستان اين بازي بسازد. (اين شركت فيلم سازي پيش از اين فيلم هاي تبليغاتي شركت BMW را ساخته بود كه در سايت BMWFilms.Com موجود مي باشند) اين فيلم سه دقيقه‌اي كه "The Gunlet" (دستكش آهني) نام گرفته است، در سايت بازي و تبليغات گسترده‌اي كه در سراسر جهان برايش انجام شد، مورداستفاده قرار گرفت. همچنين براي صداي چهار شخصيت اصلي داستان بازي از چهار هنرپيشه سرشناس استفاده شد. جاي شخصيت اصلي بازي، <مايكل مدسن> هنرپيشه معروف فيلم‌هاي Kill Bill ، سگداني و روح صحبت كرد. او كه قبلاً نيز به همكاري با بازي‌هاي كامپيوتري علاقه‌ نشان داده بود و در بازي‌هاي GTA III و True Crime صداي خود را به شخصيت‌هاي مجازي بازي‌ها داده‌بود، جاي Tanner شخصيت اصلي بازي صحبت كرد. <وينگ‌ريمز> بازيگر، ماموريت غيرممكن، <ميكي‌رورك> بازيگر فيلم‌هاي تيم دونفره و خط باريك قرمز و <ميشل رودريگوئيز> هنرپيشه فيلم سريع و آتشين، نيز جايِ شخصيت‌هاي ديگر بازي صحبت كردند. در زمينه موسيقي بازي نيز از هنرمنداني دعوت به همكاري شده‌است و همزمان با پخش بازي، CD موسيقي جداگانه‌اي نيز از موسيقي اين بازي وارد بازار شد كه شامل 14 قطعه موسيقي بود.
اساس داستان بازي فعاليت‌هاي پليس در مقابله با گروه‌هاي خلافكار مي‌باشد كه اين تقابل در قالب مراحل اكشن و ماشين‌سواري در بازي نمايش داده‌ مي‌شود. قسمت‌هاي‌ بازي اكثرا از روي محل‌هاي واقعي طراحي شده‌‌اند و حتي خيابان‌هاي سه شهر مختلف وقوع بازي يعني ميامي، نيس و استانبول تا حدي زيادي مانند نمونه اصلي‌اشان در دهه 70 مي‌باشند. بازي با فيلمي زيبا شروع مي‌شود. جايي كه Tanner ، شخصيت اصلي بازي، پليسي كه خود را در قالب تبهكاران جازده ‌است تا يك باندِ دزدي ماشين‌هاي گران‌قيمت را پيدا كند، در شهر استانبول در جريان يك عمليات تير مي‌خورد و به بيمارستان مي‌رود. همان‌طور كه اشاره شد، فيلم‌ها و Demoهاي بازي بسيار جذاب از كار درآمده‌اند و يكي از بهترين‌ِ آن‌ها همين Demo اول بازي مي‌باشد كه مناظر و فضاي شهر استانبول را به خوبي نمايش مي‌دهد و تاثير صحنه‌هاي تيراندازي آن بسيار خوب مي‌باشد. بعد از نمايش اين مقدمه ما به شش ماه قبل برمي‌گرديم. زماني كه Tanner در شهر ميامي تلاش مي‌كند تا به اين گروه ماشين ربايي نفوذ كند. اين گروه قرار است 40 ماشين لوكس و گران‌قيمت را در اين شهر ربوده، آن‌را توسط كشتي به خارج ميامي بفرستد. در قسمت‌هاي مختلف بازي، طي مراحل مختلف بايد كشف كنيد دزد‌هاي ماشين‌ها چه‌كساني هستند، ماشين‌ها قرار است به كجا فرستاده شوند و چه‌كساني مسوول اصلي اين باند مي‌باشند. همچنين به‌اين علت كه شما فردي نفوذي در اين باند خلافكار مي‌باشيد در بعضي از مراحل هم وظيفه داريد كه افراد خائن خودي را نيز تعقيب كنيد و آن‌ها را به مسوولين بالاتر تحويل دهيد. بعد از گذراندن چند مرحله در ميامي به كشور فرانسه مي‌رويد و در شهر نيس چندين مرحله را مي‌گذرانيد. البته مراحل تكراري و خسته‌كننده است و تنها شكل خيابان‌ها و پس‌زمينه‌ها تغيير مي‌كنند. سپس به شهر استانبول مي‌رويد و مراحلي را نيز در آنجا مي‌گذرانيد. داستان توسط Demoهاي زيبايي كه در بين مراحل نمايش داده مي‌شود دنبال مي‌شود. اين Demoها آنقدر از خود بازي بهتر و باكيفيت‌تر مي‌باشند كه انگار محيط دروني بازي وصله‌اي است ناجور كه در بين يك فيلم‌سينمايي تدوين شده‌است.
Driver3 پراز ايرادات گوناگون است و جالب اين‌جاست كه در وصله‌اي ‌(Patch) كه به‌تازگي شركت آتاري بيرون داده‌است نيزهيچ كدام از اين ايرادات رفع نشده‌است. با تمام اين توضيحات شايد بتوان گفت هيچ دليل منطقي براي گذاشتن وقت برروي اين بازي و انجامش وجود ندارد! اين‌گونه‌است كه يك بازي محبوب و معروف علي‌رغم بهره‌گيري از يك تيم طراحي خوب و هزينه‌هاي بالا و حتي كمك از نيروي هاليوود به بدترين نحو ممكن ساخته مي‌شود. آيا مي‌توان اميد داشت كه Driver4 پاسخ تمامي اين نقد‌هاي منفي را بدهد؟

گزارش خطا
برچسب‌ها:
game
ارسال پیام
captcha
پیام های شما
ناشناس
-
۱۷:۲۵ - ۱۳۸۴/۰۷/۰۷
بسیار عالی
پاسخ