ایران در منطقه جزو سه کشور اول صنعت بازیهای آنلاین است
با توجه به سیاست اجبار در خانه ماندن و رسیدن ضریب نفوذ موبایل در نوجوانان به دلیل آموزش از راه دور به بالای ۹۵ درصد، پیشبینی شده اکنون بیش از ۴۰ میلیون نوجوان سرگرم بازیهای آنلاین باشند؛ اتفاقی که باید با تولید محتوای مناسب در فضای مجازی به نحو درستی جهتگیری شود.
کد خبر: ۷۰۵۵۹۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۰۱