گیم نتها حدود یک دهه قدمت دارند و تاریخچه ایجاد آنها به زمان پیدایش شبکههای لن و اینترنت مربوط است. اولین گیم نتها در امریکا و اروپای شرقی ایجاد شدند.
کد خبر: ۷۲۳۹۴۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۰۵
الازهر مصر به یک بازی رایانهای که برای کسب امتیاز باید نماد کعبه تخریب شود، واکنش نشان داد و بر حرام بودن بازیهایی که خشونت یا توهین به دین و مقدسات را ترویج میکنند، تأکید کرد.
کد خبر: ۷۱۵۹۳۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۴/۰۹
صنایع فرهنگی و خلاق در مقایسه با سایر صنایع سرعت رشد بیشتری را در این سالها داشته است، در اتحادیه اروپا از سال ۲۰۱۵ سهم این صنایع از تولید ناخالص داخلی و تعداد مشاغل ایجاد شده در آن بیش از سهم صنایع فناوری ارتباطات و اطلاعات و خدمات اسکان و غذا بوده است.
کد خبر: ۶۸۸۵۸۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۱۳
اگرچه تاثیر خشونت ناشی از انجام بازیهای رایانهای بر رفتار کودکان انکارنشدنی است، اما میتوان بر وجهه مثبت این بازیها مانند پیشرفت مهارتهای شناختی و گسترش آشنایی کودکان با رایانه نیز تاکید کرد و البته در کنار نهادهای نظارتی، لازم است خانوادها نیز با نقش نظارتی خود، قبل از خرید هر بازی درباره آن تحقیق کرده و سطح آگاهی خود و فرزندانشان را در این زمینه بالا ببرند.
کد خبر: ۵۴۶۶۴۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۳۰
بازیها زمانی به اعتیاد برای افراد تبدیل میشوند که وقتی شخص شروع به بازی میکند، خود را در رابطه و در قالب شخصیتهای بازی حس کند. درواقع فرد قصد دارد برای رسیدن به اهداف شخصیت بازی، انجام آن را ادامه دهد و یا اینکه در قالب یک عضو تیم ورزشی برای رسیدن به موفقیت آن تیم تلاش کند.
کد خبر: ۵۲۸۴۳۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۳/۲۲
مدتی است که یک بازی رایانهای در فضای مجازی با نام «بازگشت مختار» به اشتراک گذاشته شده که در آن، برخی چهرهها سیاسی مانند سیدمحمد خاتمی مورد هدف قرار میگیرند.
کد خبر: ۲۳۸۷۷۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۳/۰۱/۲۰
کد خبر: ۱۴۵۶۸۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۰/۱۱/۲۴
کد خبر: ۳۲۰۳۸ تاریخ انتشار : ۱۳۸۴/۰۹/۲۵
کد خبر: ۲۴۷۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۸۴/۰۸/۲۲
کد خبر: ۲۴۷۱۲ تاریخ انتشار : ۱۳۸۴/۰۸/۲۲
کد خبر: ۲۴۶۹۸ تاریخ انتشار : ۱۳۸۴/۰۸/۲۲